席琴女,捍卫自己的梦想
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1.大公司,门户这些出的免费客户端,不直接盈利,就是维持保有庞大的客户群体,在公司的其他产品中盈利,属于间接盈利。
2.小公司或者个人的免费软件,目前普遍两种盈利方式,一种是程序内购买,比如购买游戏内的道具、关卡等,购买应用程序内更多的功能;还有一种是在软件中嵌入广告,通过用户点击广告赚钱。
3.当然也有一些开发者具有很好的分享和奉献精神,开发一款软件并不打算盈利而供大家使用
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免费的软件如何盈利?
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10个回答
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鄭紫陽,..
DzekoChen、黄伟翔、余健龙等人赞同
(1)把客户群做大以证明自己的实力然后把自己卖掉;
(2)或者是开放捐助接受用户的捐赠;
(3)提供可选的差异化付费服务;
(4)最不济最不济就是通过广告盈利。
编辑于2011-10-061条评论
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RefuseBT,ITIOS开发ACG小散逗逼
董昉祎、柳炳宇、丁页木主等人赞同
所有的免费模式都只有一个模式,就是转移支付。看看怎么把你软件价值,通过一系列逻辑转化为商业价值。
发布于2011-08-315条评论
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KirisameMaris,成功就像怀孕一样,都跑来恭喜你,但谁都…
维多赞同
1.免费软件提供收费的增值服务功能。比如免费版所没有的。
2.内嵌页面链接,通过用户使用软件增加站点流量,广告挂在站点上,对软件用户不可见,也不影响。
3.绑定插件(略流氓,但是商业利润巨大).详情就不解释了。
4.绑定木马(灰常流氓,但是利润更大)继续不解释。想了解可以参考google黑色产业链.
5...类似方法数不胜数.
发布于2011-10-011条评论
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张强,睿初科技产品工程师,半导体光刻(EDA领域)
主要靠广告吧.
也可以靠用户赞助.
发布于2011-08-311条评论
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陈智勇,计算机领域。
余健龙、Acmilan赞同
不只是很多软件很多免费服务的都是,比如维基百科利用公益性质的捐钱支持运作。
如果一个用户用你的免费软件,那么这个用户就可以看作你的商品。像上面说的一样可以卖给需要广告位的需要流量甚至想捆绑木马的人。
编辑于2011-10-062条评论
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孟维恒,以理性的思维,构筑感性的精品!
郭某人、余健龙赞同
看你的用户有多少了。
用户多,可以放广告、绑插件、卖流量…
用户少,一点点广告插件流量帮你赚不到什么钱的。
用户少的话,只能考虑在免费版基础上再推收费版,但是,这样就不是真正意义的免费版了...
发布于2014-03-17添加评论
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匿名用户
关于这个问题我找了很多答案,但是大家的解释都很笼统,有没有业内的人士详细解读一下?
发布于2014-07-21添加评论
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cantonadong,游戏机玩家
插入广告吧。
发布于2012-10-12添加评论
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匿名用户
和他人分享自己的东西,是人类作为社会动物的原始本能。比如,你会和朋友分享自己的口香糖、零食、香烟、饮料,付出的不多,收获了友谊。
免费软件最初也是如此,一些程序员写了一个简单的小程序实现特定的功能,并和他人免费分享自己的创造,从中得到一定的成就感。
免费软件在早期还有一种形式,叫明信片软件,作者要求软件的使用者寄一张明信片给自己以示感谢。还有一种叫啤酒软件的,要求软件使用者请作者喝杯啤酒。虽然这些软件的形式已经开始有某种交换的性质了,但商业牟利的味道非常轻,可视为共享软件。
如果你想通过自己的软件作品盈利的话,就不要做什么免费软件了。因为免费软件基本就是无偿提供给他人使用的,如果从中获得利益,甚至希望以此为生,就从事商业软件开发吧。光明正大地用自己的劳动获得应有的回报,这又不是什么丢人的事。何必绞尽脑汁去钻空子把自己弄得不清不白的呢?
发布于2014-07-06添加评论
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席琴女,捍卫自己的梦想
1.大公司,门户这些出的免费客户端,不直接盈利,就是维持保有庞大的客户群体,在公司的其他产品中盈利,属于间接盈利,类似国内高端OA第一品牌名易软件就是如此,给用户提供免费系统,提供客户有价值的增值服务获取收益,迅速做大做强了,值得借鉴。 2.小公司或者个人的免费软件,目前普遍两种盈利方式,一种是程序内购买,比如购买游戏内的道具、关卡等,购买应用程序内更多的功能;还有一种是在软件中嵌入广告,通过用户点击广告赚钱。
3.当然也有一些开发者具有很好的分享和奉献精神,开发一款软件并不打算盈利而供大家使用
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