运算符new使用起来要比函数malloc简单得多,例如:
int*p1=(int*)malloc(sizeof(int)*length);
int*p2=newint[length];
这是因为new内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new的语句也可以有多种形式。
如果用new创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
Obj*objects=newObj[100];创建100个动态对象
不能写成
Obj*objects=newObj[100](1);创建100个动态对象的同时赋初值1
在用delete释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete[]objects;正确的用法
deleteobjects;错误的用法
后者相当于deleteobjects[0],漏掉了另外99个对象。
1、new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数
?2、new是类型安全的,而malloc不是,比如:
?int*p=newfloat[2];编译时指出错误
?int*p=malloc(2*sizeof(float));编译时无法指出错误
?newoperator由两步构成,分别是operatornew和construct
?3、operatornew对应于malloc,但operatornew可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力
?4、new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。
?5、mallocfree要库文件支持,newdelete则不要。
1、本质区别
mallocfree是CC++语言的标准库函数,newdelete是C++的运算符。
对于用户自定义的对象而言,用malocfree无法满足动态管理对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于mallocfree是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于mallocfree。因此C++需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。
classObj{public:Obj(){cout"Initialization"endl;}~Obj(){cout"Destroy"endl;}voidInitialize(){cout"Initialization"endl;}voidDestroy(){cout"Destroy"endl;}}obj;voidUseMallocFree(){Obj*a=(Obj*)malloc(sizeof(obj));allocatememorya-Initialize();initialization…a-Destroy();deconstructionfree(a);releasememory}voidUseNewDelete(void){Obj*a=newObj;…deletea;}类Obj的函数Initialize实现了构造函数的功能,函数Destroy实现了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于mallocfree不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成“构造”与“析构”。所以我们不要用mallocfree来完成动态对象的内存管理,应该用newdelete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言mallocfree和newdelete是等价的。
2、联系
既然newdelete的功能完全覆盖了mallocfree,为什么C++还保留mallocfree呢?因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用mallocfree管理动态内存。如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以newdelete、mallocfree必须配对使用。
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